自己制作游戏的软件?
制作游戏需要有游戏开发软件,常用的游戏开发软件有Unity、Unreal Engine、GameMaker Studio等。下面以Unity为例,介绍具体的制作流程:
1. 下载并安装Unity软件,注册账号。
2. 创建新项目,选择游戏类型和平台。
3. 在Unity编辑器中创建场景,设计游戏界面、道具、人物等元素。
4. 编写脚本,实现游戏逻辑和玩法,比如移动、攻击、跳跃等。
5. 完善游戏元素,添加音效、特效、动画等。
6. 在Unity中进行调试和测试,确保游戏的稳定性。
7. 发布游戏,选择发布平台并导出游戏文件。
总之,制作游戏需要有一定的编程技能和美术能力,同时需要具备耐心和创造力。除了上述软件,还可以尝试使用其他游戏制作工具或者编写代码自己实现。
游戏怎么做出来的?
你好,游戏制作分为三大类,分别是:
一、游戏程序:
类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。
如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二、游戏美术:
游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
三、游戏策划:
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。
游戏制作的流程是:
一.立项:
提出游戏创意,前期预估项目成本,风险,市场分析,需求分析,主策拿出游戏创意提案和大纲,美术,程序和相关部门一起讨论可行性.
二.制作demo:
制作游戏的demo版,确立游戏的主要玩法,画面风格和程序主要构架,通常在demo版本制作后会给投资人或者发行商审核.很多游戏在demo阶段就over了.
三.正式开发:
制作游戏的封测版,内测版和公测版,(这是网游的叫法,单机是alpha版,beta版和release版).制作人把控游戏质量,项目经理进度和成本控制,策划完善游戏的细节和功能,提交策划案给美术和程序.策划通常会提前一些,美术和程序基本同时动工.每一阶段测试后,会根据bug进行相关调整.策划程序美术人员比例一般为1:1:2.
四.后期制作:
补丁,资料片和其他后续制作.
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