为什么次时代NBA2K15是最好的篮球游戏

一个约稿。
我判断每代NBA2K的好坏,有这么个法子:
找支球队,按他们平常的套路打比赛,看是否对劲。
按这个标准,NBA2K15算是我玩过的——自从NBA2K7以来——最好的一款了。
打NBA系列游戏图什么呢?如果单是图无往不利的爽快,开个rookie难度,把对手砍瓜切菜般蹂躏就是。打体育游戏和格斗游戏,最后希求的,其实是这么个劲儿:
“我也看篮球,就是希望按着篮球规律来打,能打出来”。操控感,流畅感,一整套技艺做出来了,也得分了,这才让人生物有所值、付出自有回报的快乐。
而以往的问题在于:这种付出回报,往往不成对比。
比如,只论PS3版,2K8的流畅度令人记忆深刻,然而其防守套路,还是一键L2(360的LT)按死制,所以面筐突破和上篮非常不爽脆;然而摆脱了被L2锁定的状态后便匪夷所思,所以背身靠打后翻身突破,或是原地试探步后跳投或第一步突破,简直无敌;这么打久了就会腻。
相比起来,2K9的L2/LT防守变细腻了,所以2K9被强行拉扯拽回的情况也少,突破细节、战术跑位,动作扎实了许多。这就会有种“我按着套路打,是对的”。
可是到NBA2K10,却又回去了。试探步、运球和爆发的细节做得相当不对,体现在个人Myplayer系统里,就会觉得其他数据不加都无所谓,把quickness加上去,再有个把撤步中投就无敌了。打久了,自然会有种被游戏玩的感觉。
然后NBA2K11又改善了,而且简直是历代最大进步。虽然,2K11的速率爆发普遍太快,扣篮过于无敌,数据模拟得不好,双方的抄球和封盖都过于生猛,而且2K10和2K11的撤步投篮都成bug了,但截止到那时,NBA2K11绝对可算是最好的一代了:至少,令行禁止,操控感流畅,而且对球防守的感觉,扎扎实实做出来了。
篮球迷要的,其实很少。
NBA2K11的巅峰演出后,是比较平庸的两代。NBA2K12的亮点是十五位经典巨星及经典比赛,然而比赛中,背身靠打状态+翻身突破基本百试百灵,翻身后仰是全民利器;二是空位投篮准到有加成,招招致命,上篮反不带跳步的都很艰辛;三是球空心进网率忒高,刷刷的让人胆寒。打久了,会有让人摔手柄的欲望:黏黏糊糊、磨磨唧唧,上篮还不如跳投了?这是怎么说的?
NBA2K13真正能让人感受到打战术的快乐,本来可以与NBA2K11竞争最好的一代。然而三分球太夸张、内线谈不到身体接触、扣篮无法阻挡,都多少让人头疼。NBA2K14的PS4/XBOX ONE版画面演出超凡入圣了不提,但游戏让人玩得高兴不起来。正统的运球操作效果不佳,一个后撤步加速,倒能随意突破对手;背身动作在连续几代梦幻步伐所向无敌后,忽然变得僵硬,简直矫枉过正;最让人不爽的,便是AI刻意找平衡:
“我好好打球,怎么刚才还手顺,一领先忽然就怎么都投不进了?”在线模式,尤其让人会深觉郁闷,“我打游戏是找气受的还是怎么?”
说回次时代,即xbox one版NBA2K15。
MYPLAYER模式不提了,整个是按大片节奏来,细节热闹得有点狗血,球员和经纪人吧唧吧唧那会儿,不知道的,会以为是《GTA5》里摘来的CG。拍脸是个大问题。XBOX ONE的自拍效果会好些,毕竟KNINECT老牌子了。嫌经典球队不过瘾的,可以使扩展包,用2006年的科比,或者NBA2K11之后就不出现的姚明了。
如果说NBA2K10开始引入MYPLAYER以后,NBA2K一直在尽力丰满化的话,到NBA2K15,游戏形式和细节上已经有些过大过满,以至于游戏模式,已经让我觉得“到这里就差不多可以了,别再多了”之感。
说一下游戏体验本身。
游戏里头,自然还是可以挖一些小缺点:比如无论对阵CPU还是在线对战,内线们的背身后仰投篮和撤步面筐投篮,命中率过高;反过来普通的禁区原地上篮和篮下二次进攻,做得又不对。所以这代暴扣型内线,会不那么舒服。
但除此而外,这是个相对平衡的游戏。BUG技不多,而且,无论是哪种打法——面筐突破、背身单打、远射、无球走位、快攻、阵地战——都有套路让你打下去,不太有一招鲜吃遍天的事儿,也不会让人产生“这系统糟糕得,我某个超级巨星还不如个角色球员好用”之感。
平衡是挺重要的。
(当然,单手运球突破忽然连续按Y键转向之后抛射或中投,算是次时代版本上的小BUG技。不过,比起2K13所向无敌的转身上篮、2K14简直无赖的撤步加速,这个算是低调了……)
更妙的是战术。妙处并不在增加了战术(前几代战术已经够丰足了),而是球队走位的灵敏度。你叫战术时,球队不太会大家发半天愣,然后磨磨唧唧走一个根本摆脱不了对手的战术;你不叫战术,球队还是会有无球走位,而且你感受得到区别。就是说,选择不同的球队,打同一个套路,区别也是有的,不太会有2K8那种“用黄蜂和太阳感觉差不多,反正纳什和保罗手感也一样,大家站定了投三分吧”的感觉了。马刺和快船的无球走位积极程度,就是比费城76人好。经典公牛队也会主动跑起三角进攻落位,简直不劳吩咐。
还能想出什么修改意见呢?嗯,除了手感上继续找平衡(把上篮和近筐投篮做好就行)之外,也就是把NBA2K12之后就一直短缺的经典老比赛老球场还回来了。当然,这并不妨碍次时代版的NBA2K15,是当下最好的NBA游戏。

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