文丨赤豆 审核丨甜咖啡
排版丨Arc翼执泠
1月26日,曾主导开发《合金装备》《死亡搁浅》的游戏设计师小岛秀夫,在第10届纽约游戏大奖的颁奖典礼上获得了“传奇奖”的荣誉。在颁奖典礼的采访中,他发出“世界和平”的呼吁,分享游戏制作的心路历程。
小岛秀夫1963年出生于东京都世田谷区,曾任日本科乐美(KONAMI)数位娱乐行政人员、创意主任。在科乐美的任职期间,他主导开发了《合金装备》《恶魔城》等游戏系列。2015年,小岛秀夫离开科乐美成立游戏公司“小岛制作”。《死亡搁浅》是他脱离科乐美后开发的首部作品。
“那是一个物质相对匮乏的时代,但我认为我成为游戏设计师的种子是在那时埋下的。”小岛秀夫在采访中表示,他小时候并没有视频游戏,但他仍能从玩耍其他游戏的过程中,通过制定规则的方式推敲细节进而创造快乐。
“我希望在现实中,人类能和他们在游戏中的表现一样,团结起来,和平共处。”在规划《死亡搁浅》时,小岛秀夫和他的制作团队就已察觉到世界正在分裂,人类彼此孤立。而在游戏发售后,英国脱欧,新冠来袭,美国大选等一系列事件让这个世界更加四分五裂。在这种情况下,他希望人类能像游戏中一样和平共处。
“每逢有新硬件出现时,总是会有很有趣的新体验,因为它会让你去尝试全新的东西。但我认为最有趣的开发经历是PlayStation 1带来的。”小岛秀夫认为在PS1出现前,游戏就像纸偶戏。而PS1的出现突破了平面到立体的跨越,镜头运用也成了游戏开发中的重要因素。与此同时,游戏制作的涉及领域也愈加广泛,音乐、视觉艺术行业的人能更深入地参与游戏制作。对小岛秀夫而言,那是一段非常有趣的经历。
最后,小岛秀夫在采访中鼓励游戏行业的年轻人:“你要将游戏和其他体验联系起来,这样你就可以创造出全新的东西。而同时,这一点也只有年轻一代能够做到。”
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小岛秀夫:我希望世界和平
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