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车还是真的好看
前几天,CDPR在线直播节目《火线夜之城》播出第四期,集中介绍了《赛博朋克2077》中的交通工具,有轿车、跑车、大型豪华车、摩托车和货车等多种类型。为了贴合《赛博朋克2077》中技术先进但支离破碎的社会背景,游戏中不同类型的车辆外形各有千秋——有破败不堪的小型车,也有夸张的加长豪车,改装车无不极尽张扬,从涂装到改装件都希望让人直面“赛博朋克”风。
平心而论,这些车最大的的特点还是怪,距离美还有些许距离
游戏中经常出现汽车,普遍来说,好像越脱离现实生活,越容易设计得好看。不过,一旦游戏中拥有类似现实社会的背景设定,那么汽车的样式最好还是选取现实中存在的造型,否则很容易让玩家觉得游戏中的汽车是个夸张的四不像。《赛博朋克2077》中的汽车也没能逃过这一规律。
仔细看《赛博朋克2077》中那些第一眼觉得顺眼的车,你很快能发现它们大都借鉴了现实中的汽车。
Quadra Type 66也许参考了1969年的道奇挑战者
Makigai Mai Mai源于70年代的Citicar,游戏中设定它是日本制造,这也符合人们对日本Kcar的印象
法拉利经典跑车特斯塔罗萨有许多模仿者,包括Quadra Turbo
雪佛兰经典的皮卡轿跑El Camino有了精神继承者——Thorton Colby Pickup
如果这几个对比图还不能让你认可上文提到的规律,那么不妨来看看目前已公布车辆中,最有来头也最重磅的一辆——游戏中由基努·里维斯扮演的重要角色强尼·银手的坐驾——1977年款的保时捷911 Turbo。
这辆车在细节做了符合游戏背景的改装,但外观和内饰主体最大程度维持了原样,也让它成了目前已经公布车辆中最好看的一辆
和上面张牙舞爪的原创车辆相比,给银手的911无疑要漂亮许多,也能彰显这个角色独一无二的魅力。总之,汽车设计还是要相信汽车工业的实力,我十分期待《赛博朋克2077》能多谈一点授权合作,加入更多现实中的经典车辆。
比如1998博通设计的宝马Pickster,直接放进游戏里我觉得问题不大
下一代主机用什么光盘?
《控制:终极版》推出了,但Xbox玩家发现购买的实体版在首次安装时需要联网。对此发行商505 Games的解释是“游戏内容一张盘放不下了,部分内容只能联网下载”。如果果真如此,那这意味着本世代末期大作的“决定版”“完整版”已经无法塞进50GB容量的蓝光光盘了,等主打4K的PS5、XSX游戏发布后,想给玩家提供无需额外下载、一次安装的体验,恐怕要用更大容量的光盘了。
尽管网速越来越快,但首次安装游戏下载几十GB依然不是什么让人愉快的体验。考虑到PS5、XSX都支持UHD光碟了,下一代主机游戏换用66GB,甚至100GB的UHD光盘也不是不可能——但多出来的成本恐怕还是要玩家来承担,一张UHD光盘比BD光盘贵不少呢。
目前公布的下一代主机游戏封面还看不出采用了BD还是UHD,让我们猜猜谁会是下世代首个采用UHD光盘的游戏?
希望游戏厂商多和任天堂学习,精于压缩游戏体积,少弄首日几十个GB的补丁。
上篇夜话:假作真时
编辑丨钱雨沉
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