小偷模拟器
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打开switch的eshop,看着动辄三四百百的游戏,“你无奈地关闭了页面。
但是你可曾想过,有这么一款史低仅需13块的游戏,就有一款全3D的第一人称大作,汇集了潜行、沙盒、模拟等多重要素。它就是《小偷模拟器》。
从零开始的盗窃之路
你是窃格瓦拉,你被一个组织捞出来了!你拥有了新生,但还得干回老本行。狱警们劝你去打工,你也想啊,可是组织说你的天赋不可埋没。
《小偷模拟器》的开篇,为玩家塑造了一个这样的“人设”,你要做的就是侵入别人家中,尽可能的拿走他们值钱的东西。“还有这等好事?”在路边捡到一个撬棍的你下一句话一定就是:那当然是去无人的住宅偷个爽啊!
等等等等,再怎么说这也是一款尽可能模拟真实的游戏,就这么进入别人家里,不仅会有被人发现的风险,第二天警察还有可能直接上门把你拷走。
你发现你出来后世界的技艺更新了,而你的技能淘汰到只好重头来说累积经验去学习新的能力。老板说的好,要勤练。为了窃艺至高无上的境界,只好赚钱买工具,累积经验学习技巧了。
偷窃的流程被本作分成三段:事前踩点、入室行窃、处理赃物。
对住户调查,可在时间轴上显示出他们的作息时间,以便玩家拣选安全时间在合适的入口潜入,偷走财物驾车离去,然后将赃物通过店铺或网络兜售出去。
故事模式没有讲述任何实质上的剧情,但为玩家提供了那些现阶段最为适宜的任务目标。
玩家将从偷盗空无一人围墙破败的小屋开始,到潜入有保安与摄像头重重防护的豪宅之中,也从初期拎起撬棍破窗蛮干,到后期使用PDA黑入摄像头面板。想必玩家的成就感也会逐步提升。
硬核又刺激的游戏体验
当然,作为小偷而言,虽然事前的准备十分重要,但是冲着这个游戏来的玩家,肯定最期待的还是潜入的紧张感。从完全还原真实的开锁模拟开始,你就会发现这个游戏并不简单。
当你深入之后,这个游戏又完全变成了紧张刺激的潜行游戏,在高价的战利品和有没有可能提早回来的主人之间抉择,无疑刺激着玩家的肾上腺素。如果不幸被逮个正着,你同样有机会藏进衣柜或者床底躲过一劫。
当然最坏的打算,主人就会报警,警察就会开着警车来抓你,如果你不慎被抓就会被关进牢里面。而当警察来抓你之后,你可以找个地方躲起来,比如路边的垃圾桶,等警察走了又可以继续作案。
“下辈子,我想做个好人。”
或许很多读到这里的读者,会感觉一个如此真实游戏会不会令人误入歧途。但是只要你玩过这个游戏,肯定就不会有类似的想法,虽然游戏主打真实性,但是游戏的“弱智”AI确确实实已经把这份真实感消散殆尽了,不如说你按照这里面的手法去犯罪,还没进门就已经被抓了。
但是相应的,如此糟糕的AI却成为了整活玩家们最喜欢的搞笑素材:当玩家在持枪住户睡觉时接近,则住户会保持平躺状态整个身体漂浮起来,旋转极其诡异的角度,并将枪口对准你。即便藏匿点就在NPC面前的两三米位置,他们也会像盲人一样完全无视。
虽然游戏没有明确的主线,但是在游戏为数不多设定的结局中,还是引发了玩家对“偷窃”这一行为的思考——偷窃自然是为了钱与更好的生活。若不是为了还债,谁又会去当一名不具自由,亦无法享受生活与工作的小偷呢,而即便做到了这种地步,最终仍然无法获得一个好下场。
名为《小偷模拟器》,在满足了玩家猎奇心理的同时,却也算是一部劝人从良的教科书吧。
《小偷模拟器》凭借不错的素质和超低的价格,光是switch平台就卖出了70万份。下次,在你游戏荒的时候,不如等下次打折时试试这款游戏吧——毕竟,它只要13块。
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