职业玩家经理
给大家带来一个新消息——《英雄联盟电竞经理》版号获批了。
《英雄联盟电竞经理》是一款由腾讯开发的卡牌游戏,从目前透露出的消息来看,玩家可以自由组合卡牌、制定比赛策略以期获得游戏胜利。自2019年10月放出了第一版预告以来,这款游戏就受到了多方瞩目。 在预告中,你组建了一只lol的顶尖战队,上单是圣枪哥flandre,打野是S9世界冠军tian,中单是黄金左手knight,ad是s8世界冠军jackeylove,辅助是s8msi冠军ming。每一位队员都名声在外,并且在游戏中听你差遣。
这听起来似乎很好,相信很多看过电竞比赛的都经历过,当BP一出的时候满屏问号的场景。 如果有这个机会,那我一定要ban加里奥。 只是现实实现不了的事情,游戏真的能实现吗? 目前游戏方还没有透露如何获取卡牌,常规来说一般是通过抽卡获得。这里就出现了一个问题——既然是抽卡,那么就会有品质的差别。在预告片里,游戏方也直接指出了预告里的五个人都是ssr。
既然有ssr,那么就会有sr,就会有r卡。这些又是如何去设定的呢? 难道游戏制作组有这个权力给职业选手分个高低吗?S9冠军中单doinb在QG时虽已声名鹊起,但是谁会想到他加入fpx后会产生如此强烈的化学反应,QG时期的doinb是sr还是ssr? 又或者,我们都知道theshy在s8天神下凡,但是s10春季赛的时候又频频打出下饭操作,那么他又该怎么算,是ssr还是r? 职业选手状态的起伏不定乃是常态,如果以这一点来划分ssr与r卡,那么被划定为r卡的职业选手,是否会感到羞辱? 目前我能想到的一种解决办法就是,只有ssr是现实的职业选手,而sr卡和r卡都是游戏虚拟的,如果sr卡和r卡涉及到现实选手,那么这游戏早晚被冲。 第二个问题就是游戏的战术设计,从预告可以看到划分为四个板块:基础战术、消耗战术、阵地战术和强开战术。只有大战术的设计而没有相应的游戏内战术设计。
例如是否设计1级团?能不能偷龙?对方高地塔破了要不要偷家等等……游戏内的局势瞬息万变,游戏开发是否有足够完备的战术体系支撑玩家做出相应的选择?
在开发者日志中,游戏方透露他们已经进行了一级团的策略设计,但是这远远不够。电子竞技的魅力就在于——热血沸腾的对抗和捉摸不定的局势变化,纵使领先1w经济也可能被翻盘,这款游戏里有没有可能出现这种情况呢? 不过这游戏目前啥样子咱也不清楚,也许憋了这么几年真给他们做出了点东西来。如果游戏的质量过关,那么以英雄联盟强大的IP实力来说,这款游戏的爆火是迟早的事情。
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