星球大战原力觉醒(《星球大战:原力觉醒》:经典不再,召唤英雄)

星球大战原力觉醒
伴随着嘹亮的号角,约翰·威廉姆斯经典的《星球大战》主题曲在午夜的电影院响起时,全场一片掌声和欢呼。这是所有星战迷期待已久的一刻,看到庞大的星舰穿越夜空、划过月亮,凶悍的暴风兵团一跃而出,台下许多观众,包括我,激动得热泪盈眶。之后的剧情中,每当出现熟悉的面孔和台词,台下总会响起掌声和欢呼,这个夜晚是星战迷的节日,多年的旧梦重温,新的传奇就此展开,令人神往。不枉星战铁粉群午夜赶场,光剑如林,气势如虹。

但旧梦重温的激情冷却之后,一种失落开始从内心浮现出来,剧情重复、人物单薄、特效无创新,特别是老英雄的牺牲,种种不满在星战迷群体中流传。而首日的两亿票房高峰之后,《星球大战:原力觉醒》的票房迅速回落,至今累计票房4亿。虽然看来突破10亿票房的难度不大,但想重现进口大片的票房神话,希望并不大。
看完电影之后,我与几个同样铁杆的星战迷讨论了一番,就广受争议的一些问题进行探寻,主要集中在三个领域展开,下面大致陈述一下几个老星战迷的讨论结果。
一、老《星战》缘何经典

《星球大战》第一部《新希望》上映于1977年,之前的1972年,美国总统尼克松因水门事件丑闻辞职,1975年越南战争在劳民伤财、伤亡惨重的结果下结束,1969年登月带来的兴奋和希望被战争的伤痛取代,美国国内弥漫着消极迷茫、不知向何处去的气氛,反思战争、声讨政客、探讨政治革命的风潮此起彼伏,连带美国电影也一派严肃或者荼蘼的风格,要么沉重探讨(如《猎鹿人》、《毕业生》),要么声色犬马(例如《深喉》),旧好莱坞黄金时代的没落不可避免。在这个背景下,乔治·卢卡斯从电影公司辞职,离开导演工会,成立自己的公司,决心放手一搏,讲述自己内心酝酿已久的故事,就是《星球大战》。
星战电影虽然以“科幻片”的类型出现,但骨子里却是古希腊英雄史诗故事的再现。且不说“原力”这个科学上无法解释的神棍魔法设定,单主角设定上,天行者卢克身上就集中了古希腊英雄赫拉克雷斯和俄狄浦斯的特质,一方面朝气蓬勃,英勇无畏;另一方面深陷宿命,父子相残。走私船长韩·索罗则很大程度模仿了《奥德赛》的传奇国王奥德修斯,兼具旅行者与盗贼之神赫尔墨斯的一些特色,看似正邪难辨、不拘小节,但底线分明、意志坚定。最终历经磨难,九死不悔,成就伟业。而故事线上,无论是原力的光明与黑暗面的对峙,或者绝地师徒传承与修炼的过程,都具备浓厚的神话色彩。因此尽管故事发生在壮丽的太空,然而其实就是古希腊神话“翻山越海,斩妖除魔”的那一套。

这种洋溢着古典英雄浪漫主义的电影,在当时的美国可谓石破天惊。故事结构看似简单,正邪对峙,天降使命,幼儿园小朋友都可以看懂故事主线。然而简单的故事却蕴含古老的哲理,成长与堕落、民主与独裁、理想与力量、父子的代沟,每个主题都可以挖掘出无尽的话题。光芒四射又充满悲剧色彩的英雄主角,几经反转最终正义必胜的圆满结局,满足了当时美国人急需正能量的心态。最重要的是卢卡斯坚持采用各种没人用过的模型和特效摄影,将他脑海中奇妙的想象完整的复制到了银幕上。举个例子,影片开场,飞船略过行星,傲游星海,卢卡斯用一个横移跟踪镜头,展现飞船的灵动和宇宙的浩瀚,以此凸显主角的英勇气概。但这个横移星海的摄影手法,是卢卡斯首创,之前没人用过,因为这个横移,意味着要制作一个完整巨大的星空模型背景,以备镜头横扫,而非以往的几个星空背景多镜头拼接,这使得场地空间和制作成本都成倍上升,制作费用高昂。

因此,在精益求精,壮丽神奇的视觉效果面前,美国民众被彻底征服,而科幻外皮、史诗核心的故事也能满足高端观众的发掘和探讨,包括詹姆斯·卡梅隆、雷德利·斯科特、斯皮尔伯格、彼得·杰克逊等诸多大导演,都深受其影响,掀起了好莱坞一代科幻新浪潮的持续探索。成为美国的国家神话,连最高级的国家太空防御计划都以“星球大战”命名,可见其影响深远。
所以,《星球大战》是一个在合适的时机,以合适的面目出现,满足了一代人的合适产品。在时代的映衬下,它经典的光芒格外耀眼。

二、新《星战》差距何在

而《星球大战》的第七部,在38年之后重启,这个世界却已翻天覆地。红色苏联已然消失,共产主义不再是头号对手,无孔不入的恐怖主义是美国如今的首要大敌。有了黑人总统,可能还会有女总统。尽管也存在各种问题,不过美国民众对国家实力和科技能力的自信不会动摇,这个时代没有从前那么迷茫。
与此同时,由星战掀起的奇观视效电影浪潮,绵延至今,我们已经在大银幕上看到各种叹为观止的想象力画面,各种角度和类型的故事展现。《终结者》《拯救大兵瑞恩》《黑客帝国》《星际穿越》《指环王》《复仇者联盟》……每一次的视觉创新都堪称奇迹,用一句著名的话总结,就是“见得多了”。特别是IMAX、3D技术的成功普及,让视觉体验上升到未曾想象过的高度。
因此,尽管《原力觉醒》小心翼翼,复刻《新希望》的故事模式,在视觉呈现上极尽能事,不过当年让台下观众“大开眼界”的惊叹不会再有。台下的人更多是热泪盈眶,满足于传奇延续的情怀沧桑。

其实就电影本身来说,虽然剧情上复刻了1977年的《新希望》,但这种做法也不能说有错,因为作为星战重启之作,如何承接旧经典,顺利将传奇延续下来,是这部电影的首要任务。既要让人看到有前作的精神传承,又要为之后不一样的新传奇做准备,这颇有难度。如今的剧情设计略老套,但保险。以韩·索罗舰长为首的诸多经典元素出现,满足了老影迷的情怀。女性英雄主角和黑人主角的设计,是当今好莱坞女权主义和种族平等的潮流体现。想想《饥饿游戏》的大表姐,《狂暴之路4》的弗尔莎,以及一大票的黑人、拉美人、亚洲人明星的出现,就可以明白,这是如今年轻一代乐于看到的新英雄。个人也觉得这个设定在电影中体现的很好,尤其是女主蕾伊,有女性的细腻慈爱,有男性的果断勇敢,人物刻画的很成功。

但《原力觉醒》的最大问题所在,是没有营造出足够强硬的敌人。模仿黑武士带着面具出场的凯洛·伦,虽然一出场就用原力锁喉震惊全场,但之后毫无黑武士不动如山的强硬风范,动辄暴躁失态,甚至被毫无训练的蕾伊用原力反控,之后的打斗也丝毫显示不出受过剑术训练的模样,被蕾伊一闭眼一睁眼就反杀了。至于比死星大了几倍,用太阳做武器能量驱动的“弑星者”,死光横穿宇宙的画面确实震撼。

可这么厉害的大杀器,最后还是被人和从前一样,用小飞机冲进去“biubiubiu”就给打爆了。我们承认主角光环有加成,不过这个反派多少也汲取点从前的教训,加强护卫,多挣扎几下啊,从开始充能到爆炸,30分钟就完蛋了,开场那些巨大的星际战舰都哪里去了啊?帮个忙来护卫一下,别站老远蹭经验好吧。这个貌似困难重重、实则轻松解决的正邪对决,让整个故事营造的悬念和张力,最终落在了空处。这是绝大多数人观感不满足的根源所在。

三、《星战》未来会怎样
星空还是那片星空,但已经换了主人,掌舵的不再是星战大帝卢卡斯,而是动画巨擘迪士尼。当《星战》转移到迪士尼的手中,而非卢卡斯团队掌控,那么“一部好看的电影”,远比“一个新的传奇”来的重要。毕竟对于迪士尼来说,电影只是其庞大商业计划中的一部分,而非全部。甚至,电影都不会完全成为迪士尼星战世界的重心所在,游乐园实景、漫画、小说、以及越来越赚钱的游戏,都将成为迪士尼手中重要的牌。一个可以类比的例子,是前几天风靡全球的《加勒比海盗》,电影票房赚了多少先不说,迪士尼乐园里的海盗游乐项目可是一直人满为患,那才是真正的“闷声发大财”。
没办法,这是迪士尼的星战,而非卢卡斯的星战。在电影片尾,我们会看到一行字幕:基于卢卡斯经典故事创作。而之前在美国电影杂志的采访中,卢卡斯亲口承认,他的团队曾经提供给迪士尼一版剧本,但未被采用。现有剧本是迪士尼团队根据其商业需要自行创作。对此卢卡斯也无可奈何,尽管他表示并不喜欢这版剧本的故事,但如今亲闺女已经嫁给了迪士尼,自己说话也不算数了。

真是有些悲凉。卢卡斯当年创作《星球大战》,初衷就是源于对好莱坞大制片厂过分重视商业元素、不支持创新的不满,因而自立门户,砸锅卖铁,用《星球大战》证明了电影需要新探索、新突破,才会走向更高峰。因星球大战而兴起的科幻片热潮,电影特效进步,以及伟大的工业光魔(ILM),其后主导了好莱坞38年的创作风向。可叹如今,风水轮回,《星球大战》还是落入了商业大公司的手中,经典元素固然让台下观众情怀满满,但从前那种锐气和大胆进取已然不再。这让星战迷对未来的星战世界多了一点悲观。
世易时移,如今的星战无法再像当年一样石破天惊,不过,正如当年星战的出现,激励了卡梅隆等一干大导演决心打造属于自己的传奇电影,如今的星战不如人意,这就更需要被星战激励成长起来的一代人,奋力前行,用新一代的青春和朝气,塑造更多新传奇。《星球大战》对我们来说,最大的财富不是前所未有的视觉体验,而是其中勇于探索,打破陈规的豪情和勇气。当年卢卡斯曾经做到的事情,如今他力不能及,需要召唤后来人勇敢继承。这需要你我来实现,让坑了那么多经典佳片的JJ·艾布拉姆斯赶快退休吧。

无论何时,星空之下,原力永远与你我同在。
主编|周祚
责编|憨憨 & 杨杨杨

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