高渐离简介及生平事迹(网红高渐离简介)

高渐离简介及生平事迹(网红高渐离简介)

S15赛季射手全面回暖,改变了坦克大战的肉搏格局,开启了互秒荣耀的新纪元,以貂蝉、诸葛亮为首的一系列冲脸吸血法师也渐渐失势,整体胜率跌至46%左右,而在一片哀嚎声中只有高渐离死死咬住了50%胜率,在这个手长为王的版本,捍卫了近战冲脸法师最后的尊严,也成为了当前版本唯一值得一学、值得一用的吸血肉搏法刺。

精打细算的团战之王

在不少玩家的印象中高渐离的玩法都相当简单粗暴,开大往上怼就是了,几乎不存在有什么操作性。诚然,高渐离的三个技能均是范围型AOE,不需要任何指向以及锁定之类的操作,然而想玩好高渐离还是需要做足功课,起码要知道各个技能二段效果的触发机理,不然便难以在瞬息万变的团战中将自己的作用完美的发挥出来,高渐离是一个需要精打细算的莽夫英雄。

哀歌

效果:高渐离的每一次普攻和技能都会视为一次演奏(毕竟要弹吉他),每四次演奏后的下一次普攻将对指向性敌人发出带有穿透效果的能量和弦,造成300+1.0AP的法术伤害。

解析:身为法师的高渐离竟然有一个需要普攻才能触发的被动技着实是令人吃惊,不过这个被动的效果却一点也不差,甚至可以说是高渐离的核心输出技能。哀歌的基础伤害有300点,还带有高达1.0的AP加成,前期的一发被动配合高渐离1-2技能就足以抹掉敌方英雄一半血量或者直接清一波小兵,而后期纯输出高渐离的一发被动则几乎能瞬秒一个满血ADC。高渐离的其余三个技能均为范围AOE,伤害虽高不过难以致死,仅能起到压低血量的效果,在这种情况下,高渐离点对点效果的被动就显得尤为关键了。

机理:哀歌的触发机制比较特殊,需要普攻和技能攒够能量之后再用普攻来触发,普攻方向即为定位方向,伤害范围即为路径上的所有敌人以及攻击目标身后一个身位的敌人。值得注意的一点是高渐离的大招不会被判定为一次技能的持续施法, 而是会被判定成间隔为0.5秒的连续施法,这也就意味着开大之后的高渐离至少每两秒便能打出一发哀歌被动,在大招持续的5秒时间内搭配1-2技能和普攻的高渐离一般能够打出3-4次被动,可谓伤害爆炸。

和李白叠被动的机制不同,高渐离的被动叠加期间是不受时间限制的,叠好之后也不会因为没有平A而失去这次被动,也就是说只要完成四次演奏下一发平A必是被动。这就意味着我们可以先刷好被动再去抓人或者入场。不过姐夫在实战中发现,高渐离的被动存在一个BUG,即如果被动储备间隔时间过长的话,会需要额外的一次演奏才能触发,相当于统共A了六次才打出被动,因此姐夫建议刷好被动的高渐离最好还是入场之后先放一个技能再平A。

狂歌

效果:高渐离锁定两名敌人造成350-650+0.47AP的法术伤害,并对附近敌人进行弹射,音符至多弹射两次,当多个音符命中同一单位时将只造成30%伤害,冷却7秒。

解析:该技能可以理解成低配版的甄姬二技能,施法距离很远并且有着弹射的效果,高渐离对线主要依靠的便是该技能。不过其伤害却有些差强人意,基础伤害低,AP加成少。无论前中后期均只能作为耗血、补刀和刷被动的方式而已,清兵都费力。好在该技能CD相对较短,满冷却状态下只有4.2秒,不失为一个刷被动神技。

离歌

效果:高渐离对范围内的敌人造成800+0.65AP的法术伤害,并造成35%-60%的减速效果持续两秒,并且每命中一个单位将会恢复高渐离200+0.16AP的生命值,冷却10-7秒

解析:离歌的施法距离没有狂歌远,不过确实实打实的范围型AOE技能,并且是高渐离唯一带有控制色彩的技能,减速效果最高可达到60%十分可观。离歌的伤害较高,是高渐离团战当中主要的伤害来源,并且该技能新增了回复效果,回复量不高不过会根据周围敌人的数量而递增,前期对线效果不错,中后期团战中配合大招以及吸血书效果更是极佳。该技能成长性较高,无论是技能冷却还是伤害以及回复量均会随等级提升而受到大幅加成,同时蓝耗相对狂歌也比较低,可频繁使用以清兵,该技能的释放不需要目标,因此可以在开团前用以刷被动。

魔音灌耳

效果: 高渐离每0.5秒进行一次演奏对敌人造成200-300+0.15AP的法术伤害,持续五秒,施法期间将增加高渐离15%的减伤效果,并且附近每增加一个英雄减伤效果便增加5%。开启大招瞬间会增加高渐离70%的移动速度,并在3秒的时间内递减。冷却时间45-35秒

解析:与其说高渐离大招是一个连续施法的范围AOE技能,不如说是一个全方面增强高渐离的变身技能,其每段伤害称不上高,不过理论上的五秒总伤害量却能轻松突破4000,压制血量效果极佳;并且前文已经提到,该技能是可以刷被动的,相当于变相提供输出条件;大招释放之后便会获得15%的减伤效果,并且周围敌方英雄越多减伤效果越明显,最高可达40%,配合二技能的恢复以及吸血书足以保证高渐离的生存能力,团战扛个一万多伤害都轻轻松松;大招提供的加速效果高达70%相当于是疾步的二倍了,高渐离凭借这一效果能轻松冲到敌方后排尽情蹂躏,面对威胁也能逃出生天免遭毒手。高渐离的大招经过了数次改动之后效果已经十分爆炸,集伤害、叠被动、减伤、加速于一体,可谓是一个神技。

玩法出装介绍

核心思路:

对线期:虽然这个版本的高渐离被动伤害极高,对拼几乎不怂任何法师,然而由于四级之前手短、腿短、缺控还没保命,因此四级之前的高渐离最好选择隐忍苟活,不要想着单杀,也最好不要游走支援,清清兵混混线、用被动和一技能耗耗血,胆子大一点了可以用二技能回点血。整体来说对线期的高渐离是上单抗压玩法,怂是主要话题。

中期:到达四级之后的高渐离便可以行动起来了,提前叠好被动之后使用闪现配合大招几乎是一抓一个准,即使肉如坦克,快如刺客,在高渐离绝对的爆发和机动性面前都是弟弟。不过也不能疲于奔命,要利用二技能和被动快速清兵发育,保证自己的装备更新。形成装备压制的高渐离具有1V5的潜力。中期的高渐离是战士玩法,莽夫就对了

后期:到达后期的高渐离会相对疲软乏力,尤其是面对坦克的时候一套连招仅仅能起到耗血的作用。此时应该将注意力放在敌方的后排射手以及法师之上,找到时机一波冲锋,两秒足以扭转整个战局。后期的高渐离便是刺客玩法,讲究一发入魂。

加点出装

技能加点:主2副1有大点大,除了出门点1之外,高渐离其他的技能点应当尽量分配在成长性较高的二技能之上,毕竟做的是冲脸的营生,爆发和恢复都很重要。

召唤师技能:闪现、净化、弱化。闪现搭配大招可谓是强上加强能够保证高渐离的先手能力,而净化和弱化则相对较为保守,保证了高渐离可以稳定的打满输出,同时具有不错的生存能力。

出装整体思路:高渐离的技能AP加成不高,玩法上与其他法师又大相径庭,因此高渐离的出装主要有两种思路,其一为出半肉装冲脸,充分发挥高渐离的肉度特性压低敌方血量,容错率较高;其二为辉月纯输出,剑走偏锋不过效果同样不错,对射手法师的狙杀效果极佳。

核心装备:折磨面具、噬神之书。这两件堪称是冲脸半肉法师标配,前者能够为高渐离提供不错的法穿和法强,也能增加一定肉度,其唯一被动的百分比减伤效果配合高渐离多段伤害技能效果也十分可观;后者可以说是为高渐离量身打造的神器,提升法强的同时还能增加冷却缩减和肉度,其高达25%的吸血与高渐离二技能的恢复以及大招的减伤契合度极高堪称完美搭配。

可选防御装:极寒风暴、不死鸟之眼。这两件防御装又是典型的冲脸吸血法师标配,前者能够为高渐离提供极高的物抗加成,又能提供蓝量和冷却缩减,意义相当于低配版蓝buff和范围性红buff;后者则能为高渐离提供法抗效果并增强生命恢复,对于一个吸血法师而言意义不言而喻。

鞋子抉择:冷却鞋、韧性鞋、影忍之足。高渐离前期的大招真空期较长,需要冷却鞋所提供的冷却缩减方能保证节奏;而韧性鞋和影忍之足则可根据敌方阵容和我方形势来出。

可选保命装:辉月、炽热支配者。严格来说,辉月这件装备之于高渐离的意义不仅仅体现在保命上,他还是一件输出神器,开启大招、1-2技能丢完并打出一发被动的高渐离开启辉月之后的下一次普攻几乎必是被动,并且在辉月期间也给了玩家选择并锁定攻击目标的时间,能够更稳定的实现狙杀,高渐离1-2技能CD较短,辉月也能有效避开技能真空期;而炽热支配者则是S15赛季热门起来的法师名刀,触发之后将会解除控制效果,相当于是自带净化了,之于高渐离的意义在于被先手的情况下仍能稳定的开出大招,减伤搭配护盾冲脸也可无畏。

符文推荐:贪婪、心眼、梦魇。梦魇以及心眼能为高渐离提供法穿法强属性,保证他前期的战斗力以及对于后排的收割能力,并且心眼所增加的6%攻速也能使得高渐离前期刷被动的手感变好。而贪婪铭文所提供的法吸则可与噬神之书相叠加,配合二技能和大招保证高渐离的正面能力

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