网友提问:
《三国志11威力加强版》有哪些有意思的玩法?
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作为一款内容丰富的策略游戏,《三国志11》的玩法十分多样。它有许多剧本,玩家可以选择扮演很多势力,比如强大的曹操、袁绍、孙策等,或者弱小势力张鲁、王朗、严白虎等。由于能扮演不同角色,该游戏的耐玩度大大提高。
《三国志11》的游戏目标就是占领所有城市一统天下。当然要达到这一目标,我们必须要将自身势力发展壮大。发展的方向无非是从内政、军事、外交三个方面去努力,无疑军事方面是我们最感兴趣的,因为玩法最多样。
从战术层面看,《三国志11》打仗非常有意思。比如说说骚扰战术,如果我们玩困难模式,前期发展非常吃力,很容易在军事上被电脑压制。所以我们在前期要派出小股部队到敌人地盘上惹事,引诱敌军出击消耗兵粮和拖延它的发展时间。
游戏中的火攻也是一大亮点,我们事先在敌人进攻路上埋下大量火种,等到敌军入侵时,抓准时机引爆,给敌军带来灭顶之灾。从战略上看,当自身势力凶险难以发展时,可以选择“搬家”避祸,比如群雄割据的吕布从濮阳搬家到洛阳,三顾茅庐的刘备从新野搬到永安。
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《三国志11威力加强版》公认是三国志系列中的最经典的一版。作为一名三国游戏脑残粉,我来谈谈我的一些看法。作为一款策略类游戏,无非就是人才,城池和经济三个板块,我们可以从这三个方面来谈。
人才 这款游戏中的人物全部加起来共有849个,人物都有自己的故事,战绩和战法,组合在一起能诞生多种多样的玩法。神算+连环+百出鬼门,虚实+深谋+百出,神算+待伏+百出组合成壮观恢宏的游戏场面。
城池 不同的地域有不同的兵种,还有各个城池诞生的特种兵,他们有时能够以一当百,配合优秀的武将,驰骋疆场,攻城掠地。
经济 合理的利用经济学战法也能拖垮敌方,获得战争的胜利。
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首先电脑是很蠢的,三国系列老玩家都知道(手动狗头)。所以统一过一次后为了增加这款游戏的活力玩家都会发明各种玩法来维持,比如使用较弱的势力等等。当然玩法有很多,我这里提供一个思路供大家参考。
针对电脑势力很蠢这个事实(吐槽一下光荣的AI设定),哪怕最高的难度也只是在兵力上电脑对玩家占优。那玩家可以选择自我设限来提高游戏的难度,就是部分使用游戏里的机制。比如通关进程只使用某一种兵种,我是骑兵党,我就曾经只用骑兵平推,当时我用马腾,为了进一步提高难度我只在前线征兵然后只在大本营西凉地区生产军马然后送往前线。科技我只升级骑兵类,其他都不升。
自我设限还有很多种,比如限制外出打仗的武将数量和兵力,设施只要一级不升更高级,有优势武将不单挑,甚至不用武力或智力90以上的武将等等。自我设限的游戏方式更具可玩性和挑战性,只要你时间充足,慢慢玩都能体会到乐趣。
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我喜欢从弱小走到强大最后统一华夏,在这段过程中能享受到成功、失败、背叛、人物渐渐凋零等一些的喜怒哀乐,弱小不只是刘备势力,还有云南的孟获、徐州的陶谦、北海的孔融、江东的王朗等
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孙权海军投石攻陷沿江城市,消耗耐久,10万兵力也无惧,避免陆上强力对抗