网友提问:
不充钱你见过最肝的游戏是什么?
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三国志9,我曾经9个月啥也不干就玩这一个游戏,2002年刚毕业就失业,那时候还拨号上网,不方便,买了个三国志9的光盘天天玩,后来我爸看我实在不像话,给我赶出家门去打工结束为止,肝了9个月。
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那必然是《warframe》, 中文名叫星际战甲。毫不夸张的说,这游戏,能肝到崩溃,在游戏圈里有一句形容它的话:一千小时入门,五千小时会玩,一万小时精通。图纸,材料天天搁那刷刷刷。想做个机甲,保底你得刷三天以上。打不过了,就去刷刷刷,提升提升提升,打过了以后下一个打不过的,我们继续刷刷刷。这不重要,重要的是,游戏的花样确实繁多,机甲,装备,宠物,甲槽……都可以不氪金直接肝,再加上各种类型的限制,你还不能直接一把肝完,每天获取材料数量有限制,估计是告诉你,还有太多地方可以肝,别总在这一项肝。
其次话,我觉得是《地下城与勇士》。这游戏,怎么说呢,我断断续续的也玩了五六年了,就服了服了服了。不是说搬砖刷刷刷。打团,每日必做的本就不说了。你能想象进个本需要的材料就得搞半天,能买的主流本进本材料,还杠杠贵。做武器,那更别说了,做一套装备,不得刷几个月那才怪了。关键是,这游戏升级还挺快,每天限制疲劳,即你每天可以刷多少,不是那种无限刷。所以说,就是靠时间一点点堆出来的。那188点疲劳用完了怎么办?干嘛去?继续建新角色啊,我嘞个去,不少人一个账号下,一个区内十多个满级角色,一个一个的刷,一个一个的养成。
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传奇私服
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星际战甲,是国服哦,不是国际服的warframe
第一
这游戏属性全部来源于mod,而mod需要刷,像盲怒、飞驰、简化等mod都是人手必备
而其中有很多都是同一个地图产出的,每次只掉一张
就会出现A玩家缺1号mod死活不出,B玩家缺n号mod死活不出,其他mod都刷了一大堆的现象,有的mod为了搭配不同套路还不止需要一张
并且刷这个图恶心的点是最好凑四个人,因为需要装备龙门钥匙,而这个钥匙会大幅减少你的血量/输出/移速/护盾量,削减幅度为75%,单刷对萌新难度很大
并且,只有打开龙门才能拿到mod,龙门位置是随机的!
然后就会出现全图的怪都已经被杀完了而四个憨憨还在满地图找龙门的景观
新手基本都经历过刷4K开龙门的噩梦,并且在毕业后永远不再碰这张地图
第二
远古版本的星际战甲不是现在开核桃的模式
现在都是某个核桃(门票)会产出某几个部件,而且很多部件会“入库”,所以每个版本可以刷的部件就会少很多
而远古版本prime(圣装)武器、随从以及战甲部件都是特定地图、特定模式、特定波数产出的,而且
所有部件同时产出!
分摊到单个部件上概率就被稀释了,再加上很多部件稀有度极低经常出
也就是抽卡玩家嘴中的“污染卡池”
比如虚空防御模式(t4d),每5波结算一次,每次只给一个部件甚至只给素材(福马)
还有很多部件要高波次才出
你算算,五波刷一个部件,部件越多重复概率还越大,缺了稀有部件还只能刷高波,你累不累
并且这个游戏每过几分钟就需要你移动几下,因为不动会被判定挂机得不到奖励(但实际上很多角色不需要动就能杀怪)
然后很多玩家连续数小时的重复刷同一张图,甚至用按键精灵刷一整天怪都是正常现象
你见过哪个游戏玩家平均在线时长这么高而且在线都是在刷图的?
并且国服没有交易系统,你就只能看着一大堆部件在手里卖不出去,最后只能卖给奸商(每两周都会来卖珍奇物品的npc)
甚至有的玩家就只出这个部件,有的玩家就只出另外一个部件,真正的非酋检测机制
都说文明开一局打一个月,星际战甲一个部件最多也就刷一个星期
但每个战甲有四个部件,有十几款战甲,一个武器有三个部件,有几十款武器
刷去吧
哦对了,这还只是圣装版,还有普通版的战甲和武器,为了升段位你只能把所有东西都刷齐
双子普通版有8个部件(还是7个来着),自己算算重复率吧
我当时玩国服把所有战甲prime版本和普通版都刷齐了,mod也齐了,自认为很强了
但武器我是真的刷不完
直奔国际服,能跟其他玩家交易,有钱真好
一个月之内就达到了我国服未曾达到的高度
所以国际服对氪金党来说反而不肝,变成了单纯割草爽游
对0氪党来说也很友好,搬砖赚的就是人民币
而且人民币的总消耗量并不大,少量买外观几百块钱能让你玩的又帅又爽
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星际争霸,玩20年,算入门了