猎人野性的呼唤攻略 猎人野性的呼唤打哪里最致命

《猎人野性的呼唤》新手入门玩法技巧攻略?

猎人野性的呼唤新手最效率打法技巧 新手怎么升级快 首先新手想要升级快,前提是必须得选择追踪猎人这一职业,选好追踪猎人后有以下两种玩法:

1.无脑去美洲最右上角的瞭望点。用步枪打陀鹿,以及另外个名字好长的鹿。打了别追,就一圈一圈绕河边巡逻,迟早捡到尸体的。

2.直接拿散蛋枪去欧洲图最左下角的那个瞭望点。打野牛,他们被打,大几率不会跑。会攻击你。这里的孢鹿和野牛,经济收益都可以。

荒野的召唤哪些位置是致命伤?

在猎人荒野的召唤中,致命伤是脑、颈椎、心脏、肺、肝。

其中脑、颈椎不建议打,本身就小,且打偏了周围也没有其他重要器官,还容易把战利品打坏。

心脏和肺是首选目标,打中了心脏立毙,打偏了也会打到肺,并且周围保护少。

拓展资料

在我没有了解《猎人:荒野的呼唤》的时候,天真地以为它是一个简简单单的风景模拟器,直到我开始了真正的狩猎……

购买建议

相信不少玩家在EPIC那里领了《猎人:荒野的呼唤》的本体,可能你会看到一些老玩家推荐你购买车辆、狗、地图等DLC内容。但我个人并不建议新手玩家在没有游玩这款游戏之前就购买这些DLC内容,因为《猎人:荒野的呼唤》这款游戏是相当硬核的。对刚刚接触这款游戏的玩家来说,只有本体完完全全足够了,先玩个2-3小时感受一下狩猎难度再说DLC购买也不迟。

 

如果你已经玩了几个小时并觉得这款游戏相当适合你的话,推荐打折的时候购入《the Hunter: Call of the Wild™ – Diamond Bundle》,相比本体多了几个地图和一些基础的装备,无论是当风景模拟器还是当成狩猎的基础内容都是足够的。《the Hunter: Call of the Wild™- Complete Collection》相比Diamond Bundle来说必然内容更多的,但游戏体验差别不大,推荐不差钱的玩家购买这个版本。而且在与好友联机游玩过程中,我们可以蹭土豪朋友的地图、车辆等装备,例如A是steam用户,B是EPIC,C是steam的土豪朋友,那么当C是房主时,哪怕A、B没有DLC地图也可以进入C已拥有的DLC地图,同时A可以使用C的装备,例如车辆,但B不能使用车辆。(未经严格验证,仅是跟朋友游玩时的经验)因此如果有朋友一起玩的话,可以不用购买地图DLC。

 

这是一款什么样的游戏

《猎人:荒野的呼唤》目前存在主线任务,可惜的是它对提升玩家在游戏中的狩猎能力基本没用,只能给新手玩家提供一些关于地图的指引和初始资金。因此这款游戏显然是没有严格意义上的线性剧情的,剧情向玩家可能没有办法感受到风景如此美丽的动物保护区了。同时游戏是第一人称,所以容易3D眩晕的玩家并不适合游玩这款游戏。

 

《猎人:荒野的呼唤》不是寻常的FPS游戏,在《猎人:荒野的呼唤》中玩家使用子弹攻击动物头部不是致命伤害,很大可能是皮肉伤,玩家如果想要对动物实现致命性伤害不仅需要瞄准动物的致命性部位例如心肺等部位,也要选择正确的子弹类型。例如对鹿、熊等大型动物需要大口径的子弹,对兔子、鸭子等小动物使用大口径子弹虽然会造成巨大的伤害但也会导致猎物的“体态”被巨大的破坏。为了进一步实现更真实的狩猎体验,游戏中的动物对玩家发出的声音是极其敏感的,玩家要以极慢的速度前进追寻猎物的踪迹。在《猎人:荒野的呼唤》中几乎融合了所有与狩猎有关的内容,整个狩猎给我这个“门外汉”的感觉是与真实近乎同样复杂的。

 

不过我个人不太喜欢《猎人:荒野的呼唤》中的狩猎体验。第一点,我个人对狩猎本身并没有很强烈地渴望,同时这款游戏并没有勾起玩家对狩猎的渴望,甚至玩家想要了解狩猎的话只能前往猎人手记中查看,缺乏游戏的趣味性;第二点,这款游戏的游戏节奏是极慢的(对我而言),新手玩家可能刚入保护区后需要花费十多分钟才能找到动物的足迹,随后更是需要花费半个多小时才能完成第一次狩猎,对已经习惯了快杀戮节奏的我来说,这个“慢”是无法忍受的;第三点,这款游戏是较为空洞的,正如我之前说的节奏很慢,玩家很长很长一段时间都看不到动物,这会带给我一种难以忍受的孤独感。

 

所以后来我重新调整了我对待《猎人:荒野的呼唤》这款游戏的态度,不再将它当成一款“狩猎模拟器”,而是当成一款“风景模拟器”。当我不去关注狩猎内容,开始尝试以散步的心态来感受“保护区”带给我这种玩家的另一种乐趣。

 

也许狩猎不是这款游戏的全部

得益于《猎人:荒野的呼唤》这款游戏优秀的画面,让《猎人:荒野的呼唤》不仅仅能带来最真实的狩猎体验,还会带给玩家仿若现实的美妙景色。游戏在画面上的优化很棒,1060显卡完全带得动,不过有的时候会莫名其妙闪退,进入游戏时也一定要记得将输入法改成ENG模式。

 

我个人是在2021年末玩的,疫情形式还是比较严峻,对作为学生的我来说,从2019年到2022年,这两年多的时间里,就再也没有去过省外,我所在的省内又没有什么可玩的地方,这段时间里几乎所有假期都是在寝室打游戏,真的是很久很久没有好好去旅游或者看看风景了。因此在2021年末我玩《猎人:荒野的呼唤》的时候,感觉到游戏所能给予我的远不止于快乐还有视觉和心灵上的享受。当我走在了无人烟的森林中,周围除了鸟叫就只有脚踩到树枝、绿草等植被的声音,放眼望去满是清新的树木;而这个世界的季节都在我的掌控之中,既能看到春天的生机勃勃、也能看到秋天的悲凉凄美;我也能找个高处爬到山顶去看看云层之下的山峦,或者找个山谷体验一下恐怖的夜晚。

 

 

结语

《猎人:荒野的呼唤》绝对不只是狩猎,它的风景完全值得像我这样长期无法旅游的玩家尝试。不过对于可以自由旅游或者看过很多风景的玩家来说,它并不值得尝试,因为它是保护区而不是真正的风景区,它没有真正壮丽的绝美的景色。对于狩猎体验来说,我的几个朋友在玩了半个小时就跟我说,这游戏很无聊,我个人倒是觉得还好,还蛮喜欢追逐猎物的感觉的,毕竟在其他游戏中一般都是怪物来追着玩家攻击。总之,《猎人:荒野的呼唤》绝对不是适合所有喜欢FPS玩家的游戏,对这款游戏感兴趣的玩家一定要慎重入手,建议先买个本体感受感受再做决定。

 

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