萨满一键放4个图腾技巧?
具体步骤如下:
1、首先按下ESC按键,点击红色箭头所指的按钮。
2、创建新的宏。
3、将其命名为宏。
4、然后输入四个释放图腾命令。
5、将宏图标单击以使用即可。
这个宏是所有萨满必备的,可以一键逐次放4个图腾,图腾的名字玩家可以自己换成需要的。一般萨满至少需要做3个这样的宏,法系队、近战队和PVP。
Wlk萨满一键图腾如何设置?
1、首先按下ESC按键,点击红色箭头所指的按钮。
2、创建新的宏。
3.将其命名为宏。
4.然后输入四个释放图腾命令。
5、将宏图标单击以使用即可。
这个宏是所有萨满必备的,可以一键逐次放4个图腾,图腾的名字大家可以自己换成需要的。一般萨满需要至少做3个这样的宏,法系队、近战队和PVP。
tbc萨满图腾宏怎么做?
一键4图腾这类型宏是无法实现的。
在需要单刷T的情况下,大地盾+激流+次级治疗是很常用的手段,次级治疗在这个版本得到加强,治疗加成增加,耗蓝减少,而且在使用激流之后的施法加速,对次级是很大的BUFF,所以次级治疗也能作为一个常规治疗手段使用了。
治疗手段上,群刷用链,也可以激流后刷次级。像PT这种全团掉血的FB,可以提前开饰品,插好治疗之泉图腾,治疗泉图腾能达到2秒300血左右,能很大的减少群疗压力。大地之盾看情况套,有必要的时候要给自己上大地盾,例如ZAM老5群伤的时候。
巫妖王奶萨宏命令?
3.将其命名为宏。
4.然后输入四个释放图腾命令。
5、将宏图标单击以使用即可。
这个宏是所有萨满必备的,可以一键逐次放4个图腾,图腾的名字大家可以自己换成需要的。一般萨满需要至少做3个这样的宏,法系队、近战队和PVP。
wow萨满图腾怎么设宏?
/castsequence大地之力图腾(等级6),风怒图腾(等级1),法力之泉图腾(等级5),火舌图腾(等级5)把图腾换成你想要的就行了。对着这宏连续点4次就好了
怀旧服萨满图腾宏怎么设置?
一 自然迅捷
1 瞬发大加
/施放 自然迅捷
/s cript SpellStopCasting();
/施放 治疗波(等级 x)
/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit(“player”) end;
技能介绍:治疗波3s的施法时间使得很难在实战中使用出来,很多时候需要瞬发来保命或救人,这个相当于两个没有公共冷却的瞬发技能加起来的时间。
宏介绍:/s cript SpellStopCasting(); 这行解决了原本需要按2次键才能完成这一动作的问题,而/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit(“player”) end;解决了判断敌我的问题。当选中的目标为敌人,则对自己施放;如果选中为友军,立刻1键为目标大加。战场副本救人无数。但1键施法效果不可在移动中达成,必须站在原地。
使用频率:高
实用度:高
2 瞬发闪电
/施放 自然迅捷
/s cript SpellStopCasting();
/施放 闪电链(等级 x)
/施放 闪电箭(等级 x)
技能介绍:闪电类是元素sm的强力攻击手段,但是sm缺乏控制技能,1.5s的闪电链也并不容易,此宏有效形成连招,是秒人的必备技能。
宏介绍:基本同1,免去了敌我判断,后续还接有闪电箭,一旦闪电链在6s CD中,瞬发闪电箭。
使用频率:高
实用度:高
3 瞬发变狼
/施放 自然迅捷
/s cript SpellStopCasting();
/施放 幽魂之狼(等级 1)
技能介绍:……感谢blz
宏介绍:逃跑宏。在面对大群敌人正在逼近,而自己没出1s狼的情况下,跑吧。虽然不如圣骑士的无敌+炉石,但也够……
使用频率:低
实用度:低
暂停
二 风暴打击
/target 你的名字
/s cript TargetLastEnemy
/施放 风暴打击(等级 1)
技能介绍:SM区在此前对风暴打击这个前fc技能有了许多新的解读
宏介绍:第一行中你的名字就是你角色的名字,不要照抄……这个宏是借鉴他人,但是语法方面需要更多改进,请各位高手不吝指教。
使用频率:高
实用度:高
三 元素掌握
/施放 元素掌握
/s cript SpellStopCasting();
/施放 闪电链(等级 x)
or
/施放 闪电箭(等级 x)
or
/施放 各种震击
技能介绍:元素掌握相当于火法的燃烧,但法术类型更大。激活之后,你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成致命一击。5MINS CD
宏介绍:类似自然迅捷,无需敌我判断,1键瞬发,但需要站立不动。
使用频率:中
实用度:中
四 复活
扫地是sm的无奈职业,既然不能逃避,就让我们带着笑来哭吧
仅列出我现在用的宏
/s cript if UnitSex(“target”)==3 then g=”曼妙可爱的美女,” else g=”英俊潇洒的帅哥,” end;SendChatMessage(“复苏吧,”..g..UnitRace(“target”)..UnitClass(“target”)..” >>>%T<<< 为了部落的荣耀,为了先祖的灵魂继续奋斗!”,”Yell”);
/施放 先祖之魂(等级 x)技能介绍:复活而已,不用多说吧。
宏介绍:加了职业,性别,种族判断。可以更好的起到kuso的效果……raid必备。
使用频率:高
实用度:高
五 治疗判断
/施放 次级治疗波(等级 x)
/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit(“player”) end;
与
/施放 治疗波(等级 x)
/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit(“player”) end;
技能介绍:2个常用治疗的宏。
宏介绍:可能觉得奇怪,为何简单的2个治疗也要宏呢?这更多的是考虑到pvp的原因,当需要自我治疗时,按下alt+治疗,寻找alt键时,速度肯定有个迟滞,不能第一时间成功加血。此宏自动判断目标的敌友状态,敌人则给自己治疗,反之为目标治疗。
使用频率:高
实用度:高
六 绑带
/s cript SpellStopCasting();
/p 绷带中~~
/s cript UseAction(25,0,1);
/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit(“player”) end;
技能介绍:作为治疗职业,魔法往往不是给自己享用的。绷带是raid,pvp的重要工具。
宏介绍:同样有自动判断目标的敌友状态,敌人则给自己绷带,反之为目标绷带。不同之处在于绷带的位置:/s cript UseAction(25,0,1);此行的意思即使用动作条上的某一空格。括号中最左边的数字即表示绷带所放置的格子,动作条第一行第一格为1,第二行第一格为13,以此类推。
使用频率:高
实用度:高
七 目标判断
/s cript if UnitClassification(“target”)==”elite” then SendChatMessage(“” .. UnitName(“target”), “say”) else SendChatMessage(“” .. UnitName(“target”) .. ” ” .. UnitRace(“target”) .. ” ” .. UnitClass(“target”), “say”); end技能介绍:SM作为一个见招拆招的职业,需要先了解敌人的职业类型才方便自己制定策略。
宏介绍:调用职业,名字,种族的函数,同时用/say的方式显示出来,方便没有装classviewer插件的朋友使用。
使用频率:低
实用度:低
八 一键吃喝
/s cript if UnitHealth(‘player’) / UnitHealthMax(‘player’) < 0.8 then UseContainerItem(4, 2); end
/s cript if UnitMana(‘player’) / UnitManaMax(‘player’) < 0.8 then UseContainerItem(4, 1); end
技能介绍:纯粹为了方便,当魔法或者生命低于80%,按此键开始吃或者喝。
宏介绍:除了数值对比的函数,还用了调用包包中物品的函数:UseContainerItem(x, y)。其中x表示第几个包包,y表示物品在包包中的具体格子。具体位置如下:
5个背包按照排列位置编号如下:
[4][3][2][1][0]
16格包的格子编号如下:
[ 1][ 2][ 3][ 4]
[ 5][ 6][ 7][ 8]
[ 9][10][11][12]
[13][14][15][16]
使用频率:高
实用度:一般
补充:
单双手切换
/S cript PickupInventoryItem(17)
/S cript PickupContainerItem(4,16)
/S cript UseContainerItem(4,15)
/S cript UseContainerItem(4,16)
宏介绍:为方便切换单双手武器,虽然现在切换武器有了1.5S公共CD,但是还是颇有价值.原理同使用包包物品.
/s cript UseInventoryItem(14)
/s cript UseInventoryItem(13)
/施放 闪电链(等级 4)
宏介绍:高端元素SM必备,为秒杀的专用一锤子宏.
转UI区结论:但需要注意的是,ZG护符不要优先于其他饰品,因为ZG护符先开启再用其他的会浪费初次的效果加成.
另:
Inventory表示人物框中的装备空位
而后面带的数字表示具体的空位格子
13 14就是放饰品的格子
自己摸索的装备格子的全列表如下
[1]===============[7]
[2]===============[8]
[3]===============[9]
[4]===============[10]
[5]===============[11]
[衬衣]=============[12]
[工会徽章]==========[13]
[6] [17][16][15]=====[14]
另附:
玩家自我头像框的精英或者银英边框显示:
/s cript PlayerFrameTexture:SetTexture(“Interface\TargetingFrame\UI-TargetingFrame-Elite”);
此为精英
/s cript PlayerFrameTexture:SetTexture(“Interface\TargetingFrame\UI-TargetingFrame-Rare”);
此为银英
最新更新:
战场常用宏
请求支援宏:/script if not ce or not le or GetTime()-le>10 then ce=0; end; le=GetTime(); ce=ce+1; SendChatMessage( GetMinimapZoneText()..”发现”..ce..”名敌人!”, “battlegroud”)
按1下就报警发现1名敌人,有几个敌人就按几下
警报解除宏:
/script ce=0; SendChatMessage( GetMinimapZoneText()..”警报解除。”, “battlegroud”)
此宏用于阿拉西盆地是很方便的,你不需要再分别做农场,兽栏,伐木场,铁匠铺,矿洞5个地方的宏了。它会自动获取你屏幕右上角小地图显示的区域名称。
萨满求萨满图腾宏命令?
图腾集合——法系 #showtooltip /castsequence reset=15 空气之怒图腾,灼热图腾,战栗图腾,法力之泉图腾 图腾集合——近战 #showtooltip /castsequence reset=15 风之优雅图腾,灼热图腾,战栗图腾,法力之泉图腾 图腾集合——副本法系辅助 #showtooltip /castsequence reset=15 法力之泉图腾,石肤图腾,火舌图腾,空气之怒图腾 图腾集合——副本近战辅助 #showtooltip /castsequence reset=15 法力之泉图腾,石肤图腾,火舌图腾,风之优雅图腾 没有你说的1下出来4个的。
。只能1键按4下出不同的。你找暴雪给你做也不一定能做出来