什么是少儿编程课程 什么是少儿编程,有什么好处

什么是少儿编程?

少儿编程是指通过计算机程序语言,让孩子们在操作计算机的过程中,学会用不同的方式去理解和表达。少儿编程就是让你的孩子更有兴趣去学习编程。少儿编程主要目的就是培养一个宝宝的动手能力和逻辑思维能力。

少儿编程的学习一般都以动手操作和数学建模等为主要学习方式,在通过实践锻炼之后,将会对今后所从事的职业提供帮助,对于现在来说将会有很大的帮助。

少儿编程主要培训内容就是一些日常操作和所使用到的程序或者指令,对于将来他们从事工作也会有很大帮助。

延伸阅读

儿童学编程有用吗?

有用。少儿编程就是为孩子量身打造适合当下年龄段学习的编程教育,对孩子进行少儿编程方面的教育并没有想象中那么困难。

由于孩子的年龄比较小,暂时并不会教孩子敲写代码,而是通过一些类似编程游戏的启蒙和可视化图形编程等一系列的课程,来培养孩子的计算思维和创新思维的能力,激发孩子对互联网程序的热爱。

少儿编程到底学的是什么内容?

少儿编程学什么?我们所常见的 Scratch 就是属于儿童编程语言的一种,是用图形化界面、简单拖延代码块的方式教孩子学编程。

1. 少儿编程语言,对孩子们来说起到的是引导、启蒙的作用。就连幼儿园里识字不多、不会打字的孩子也可以很快上手,创造出各种好玩的游戏、动画获得成就感。积木块的代码模块可以帮助孩子们避免发生语法错误,从小就学会像程序员一样思考。

总结起来就是这么几个关键词:逻辑、分析问题、分解问题、按序处理问题。套用到学习、生活情境,这就是培养了孩子们解决任何问题的思考方式!

2. 编程课程,低龄段的 Scratch 课程,基础入门只设置了 8 节课,第二阶段开始就加入主题式学习和每 6 节课后加入一节开放式项目创作课,一个阶段结束后还有“程序研讨课“ 这样的设计是完全遵循STEAM教学理念,注重项目制和问题解决,让编程运用到自主创作中,避免少儿编程教育成人化、技能化、功利化。

少儿编程是什么?

什么是少儿编程?

少儿编程,通常指的是少儿编程教育。少儿编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程。

少儿编程教育并不是要培养未来的程序员,而是让孩子能掌握新科技并应用新科技表达自己,由科技时代的消费者转变为创造者;同时,少儿编程是培养小朋友思维能力的理想载体。

为什么要重视少儿编程教育?

重庆市教科院初教所小学信息技术教研室负责人李可表示,编程教育对于中小学生来说,是未来除了母语和外语之外的第三门语言,通过学习编程,能够培养学生的逻辑思维能力,从人机对话的角度解决新的人工智能的问题。

李可还说,目标是在重庆的中小学把编程教育作为一个普及性的教育,让大多数学生在领悟、少数学生在钻研,为重庆的大数据智能化战略培养基础性的人才。

少儿编程的历史发展?

其实,在1984年的时候,邓小平和王震在上海观看小学生操作简易电子计算机,提出“计算机的普及要从娃娃做起”!

而正式将“少儿编程教育”纳入课程是由以色列提出。在2000年,以色列就将编程纳入高等学校的必修科目,同时要求孩子从小学一年级就要学习编程。

随后,在2012年,奥巴马为呼吁全国的学生学习编程,开展编程一小时活动宣传。

2016年,美国政府为强化中小学计算机教育投资40亿美元,以保障全美各州,从幼儿园到高中都能拥有完整优质的电脑科学教育。

2017年11月,美国前总统奥巴马来到北京召开的未来教育大会再次为少儿编程背书,强调“要让孩子赢在起跑线上”。

紧接着,英国也开始重视少儿编程,并且将2014年订为编程之年, 英国政府规定将电脑编程学习纳入当地中小学必修课程,学龄5岁以上的儿童必须学习电脑编程。

另外,开展系列活动向英国全民推广,资助62万英镑用于帮助小学教师跟上编程课程培训的进度。

在2016年澳洲也正式将coding引入了全国必修课程中。学生在10岁即可开始学习编程,培养编程思维,12岁可以接触电脑编程,进行编程实操。

而我们中国也极其重视少儿编程,在2017年的时候,国务院颁布的《人工智能战略规划》就明确要在中小学普及少儿编程。

实施全民智能教育项目,在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育,鼓励社会力量参与寓教于乐的编程教学软件、游戏的开发和推广。

适合孩子学习的编程软件有哪些?

推荐4款少儿编程软件:http://Code.org(4岁+);Lightbot(5岁+);ScratchJR(5~7岁);Scratch(7岁+)

下面给大家详细介绍一下:

一、免费的在线编程学习网站http://Code.org

网址:https://code.org/

适合年龄:4+岁

这个是完全免费的编程学习网站,旨在提高全球青少年编程水平。不少名人明星都为其站台推荐,比如:科技大佬比尔?盖茨、马克?扎克伯格、NBA篮球明星克里斯?波什等等。

http://Code.org与Scratch类似,以一种搭积木的方式进行编程学习,拖拖拽拽就能实现程序的功能,所不同的是,它是在线编程,无需安装软件,只需一台接入互联网的电脑,就可以进行编程学习。

它提供了很多课程,孩子可在课程的引导下循序渐进的完成编程练习。适合从4岁到高中各年龄层次的孩子自学,而且不需要孩子有编程经验;该网站有中文版本,也不需要孩子有英文基础。

进入http://Code.org,注册一个帐号后就可以开始尝试里面的玩游戏学编程课程,可以看到首页上有许多花费一小时时间可以完成的课程,都是用知名游戏或电影的角色来组成的,比如《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》、《星球大战》、《Minecraft我的世界》等。

http://Code.org所教的更偏向「程序运算的逻辑」,也就是以电脑科学的基础架构为主,让学生先学会程序的运作观念。

但是这些一小时课程中也有不少实作,例如这个「Flabby 游戏设计」课程,让你在一小时内,学会写出一个自己设计的互动小游戏,而且真的可以分享给朋友玩玩看。

完成课程也能获得证书哦,不信?你试试~

二、适合脚手架学习的Lightbot

适合年龄:5+岁

Lightbot是一款启蒙孩子编程思维特别棒的游戏。游戏中玩家对一个小机器人下达指令,目标是将地图内的蓝色砖块全部点亮为黄色。

Lightbot的学习方式是脚手架模式。通过一关关的游戏,教给孩子编程知识。和ScratchJR完美配合!

可以用的指令不多,也就8个:

基本指令:

前进:机器人向前走一格,遇到障碍将被阻挡。

点亮:机器人执行一个点灯动作,脚下的蓝色地砖将被“点亮”成黄色,黄色地砖将被“点暗”成蓝色,灰色地砖无效果。还有一些小机关,也可以用点灯动作触发。

左转:机器人面朝左转。

右转:机器人面朝右转。

跳跃:机器人向上可跳跃一格台阶,向下跳跃台阶数不限,平地跳跃无效果。

整个游戏分成6大部分:

1. 基本(Basics):熟悉每个指令的用法,有详细的指导,只有一个主程序(Main)。比较弱鸡,无难度。

2. 分支程序(Procedures):引入分支程序(P1&P2)调用的概念,你可以在主程序里调用分支程序,实现代码的重复使用;你也可以在分支程序里调用自己,实现循环;你甚至还可以在两个分支程序中相互调用对方。

3. 重载(Overloading):这部分进一步加强了分支程序的调用。在看似复杂的地图里总结规律,提炼套路,重复利用。

4. 循环(Loops):这部分专门学习循环。两个分支程序,你调用我,我调用你;你调用你,我调用我;我先调用你再调用我,你先调用我再调用你……

5. 条件判断(Conditionals):这部分巧妙地用涂颜色的方式,机器人站在相应颜色的地砖上会执行被涂色的指令,相当于编程中的“if…then…”判断。

6. 难度挑战(Challenge Levels):最难的部分,集大成的挑战关卡,用到前面5部分的所有技巧,可谓是关关烧脑。

这款游戏的精髓就在于让孩子在玩的过程中不知不觉植入编程思维。

要是能把这个游戏玩通关了,那编程的基本概念都在了!游戏通关以后可以申请电子证书,看起来花样繁复,很值得一显摆的样子。可以指定把你的名字印在上面,不过似乎不支持汉字。

三、可以做Project的ScratchJR

适合年龄:5~7岁

ScratchJr是Scratch团队的在平版电脑上的应用,适合孩子创作属于自己的故事书和小游戏。

(ScratchJr运行时界面)

ScratchJR利用图形化程序积木让角色移动、跳跃、舞蹈、唱歌。孩子也可以利用绘图编辑器绘制自己的角色、用麦克风录制自己的声音、用照相机加入自己拍摄的照片。最后用积木的方法组合成程序,让孩子心中的角色动起来。

下面是一个小女孩用ScratchJr做的故事书,导入了自己和妈妈的头像,还自己录了对话,孩子会觉得非常有意思。

ScratchJR只适应于平板电脑,没有手机应用,也不支持PC端。

四、积木块式的编程语言Scratch

适合年龄:7+岁

Scratch由麻省理工学院的 Dr. Mitchel Resnich 和他的“终身幼儿园(MIT’s Lifelong Kindergarten research group)”研究组成员共同完成。

Scratch 的设计灵感来源于教小朋友们编程时遇到的种种困难。它的名称来源 于DJ 混录唱片的技术。(#大概是觉得DJ混唱片、搭乐高积木,用Scratch编程某种程度很相似。)

Scratch:让编程变得像搭积木一样。过去,很多教程里总是喜欢拿方形、圆形等来帮助我们理解高深的对象、实例等等编程理论。但总是越说越让人糊涂。

现在,Scratch出现了,一切都将不同!编程从此将会和搭乐高积木一样简单!Scratch现已提供基于Windows以及MAC版的下载,Linux版的也正在研发当中。编程界面分为操作符、变量、代码、图片、声音、程序等部分。

编程命令按照动作、感觉等形象的进行分类,并且这些编程命令均可支持拖拽。成套的逻辑语句利用突出或特殊形状等形式来辅助编程。

例如:”IF…THEN…ELSE…”是一个黄色的呈“E”状的图形块,其中有一个菱形的洞供填写条件,在“E”的三横中间可以加上不同的操作。编程过程中,用户可以添加来自本地或者Web的图片和声音,当然,添加的方式一样是拖拽。

Scratch 可将项目文件存为本地的“.sb文件格式,并通过一个按钮将其上传到Scratch主页上。其它用户借此可对该项目进行评论。此外,也可从Scratch网站上下载一个叫做“.SB file directly”的 Java applet,借其可将Scratch项目植入任一站点。

Scratch 是软件基础教学的一次革命。让那些厌烦编程的人眼前一亮。Scratch使编程容易上手、充满乐趣,但却不失编写复杂应用程序的能力。

如有其它问题,请关注公众号“scyyhd”,会安排专人,第一时间回答您的疑问~~

什么是编程,孩子多大可以学编程?

少儿编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程。

 2、一般来说,针对6-18岁的少年儿童开展的编程教育,现在,最常见的形式是线上和线下模式相结合的课外培训。

什么是少儿编程?

少儿编程通俗地说就是通过编程游戏、可视化图形编程等方法,培养少儿的逻辑思维能力和解决实际问题的能力的技能。

现在主要的编程语言是:Scratch(简易图形化编程工具)例如:学生通过制作一个小动画的过程,自己学会拆分任务、拖拽模块、控制进度,从而理解“并行处理”、”目标实现”等较抽象的概念。

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