兽灵行者重做技能讲解 兽灵行者技能介绍

兽灵行者重做技能讲解?

兽灵行者重做后详细技能如下:

被动技能:众灵纽带

兽灵觉醒:乌迪尔拥有四项基础技能,每一项都会切换他的姿态。他可以每隔一段时间再次激活当前姿态,获得觉醒效果。各个姿态共享这一效果的冷却时间。
武僧修行:每当乌迪尔切换姿态,或是进入觉醒,他接下来的两次攻击会获得额外的攻击速度,并返还部分兽灵觉醒的冷却时间。

Q技能:狂暴爪击

乌迪尔提升攻击速度,并且下两次攻击会造成额外的物理伤害。

觉醒:乌迪尔进一步提升攻击速度,并且下两次攻击会引导闪电在目标之间跳跃,最多跳跃6次。闪电可以对同一目标多次打击,因此对落单的目标可造成巨额伤害。

W技能:坚铁甲胄

乌迪尔获得护盾,并且下两次攻击会回复生命值。

觉醒:乌迪尔增加获得的护盾值,下两次攻击会回复更多生命值,并且在接下来的几秒内获得最大生命值百分比回复。

E技能: 踏火蛮冲

乌迪尔获得爆发性的移动速度提升。在此姿态下,他对目标发起首次攻击时会跃进一小段距离并造成眩晕效果(不同目标冷却时间独立)。

觉醒:乌迪尔进一步提高移动速度,并短暂免疫控制效果。

R技能:极凌飓风

乌迪尔召唤风暴环绕自身,对附近的敌人造成伤害和减速效果。下两次攻击会引发风暴脉冲,造成额外魔法伤害。

觉醒:乌迪尔放出风暴,使风暴造成额外伤害并追赶附近的敌人们。

延伸阅读

强攻兽灵行者出装?

强攻兽灵行者推荐出装

出装推荐:金色圣剑 cd鞋 吸血书 博学者之怒 巫术法杖 虚无法杖。

出装思路:因为司空震的核心输出是靠大招狂暴状态下打出的,开大和不开大的司空震输出能力完全不能相提并论,所以减少大招的cd对我来说至关重要,鞋子我选择冷静之靴。接下来金色圣剑不必多说,是司空震最核心的装备,我甚至怀疑当初出这个装备的目的就是为了契合即将上线的新英雄司空震。第三件吸血书增加续航,第四件大帽子打伤害,这两件几乎没什么太大争议,必出。后面的巫术法杖我是放在法穿前面出的,因为巫术法杖也是极其适配司空震技能的装备,越是提前出,越能打出更高额伤害。

兽灵行者乌迪尔技能怎么点?

兽灵行者乌迪尔打野加点推荐主W(抵挡伤害,被动吸血)副R(增加清野速度)和副E(增加移动速度,提高gank成功率)的加点方式。技能加点推荐顺序为:Q-R-E-R-R-W-R-E-R-E-E-E-W-W-W。或者也可以Q-R-R-E-R-W-R-E-R-E-E-E-W-W-W。

一级是必点猛虎姿态(Q)的,可以快速清野,前中期优先点(巨熊姿态)E、(火凤姿态)R是为了增强抓人能力,对于乌迪尔去上下路GANK很有帮助。

兽灵行者乌迪尔秒人连招?

连招顺序:ERAQAQA。

使用E技能拍晕对方之后,在正常形态下开启R技能,平a两次然后使用Q技能后再平a两次,最后觉醒Q技能接两下普攻。

如果选择觉醒大招,那么连招顺序就变为了EQARARA。

同样是E技能先手,在正常状态下开启Q技能a两次,然后开启R技能a两次,最后觉醒R技能再a两次。

ad兽灵行者加点?

1——6级技能加点:q-w-e-q-q-w!

主Q副E的加点就是走暴力路线,Q增加输出,E增加留人能力,是打野gank最好的技能加点顺序!

7——12级技能加点:q-w-q-w-e-w!

中期仍然选择QW对点,增加gank的次数,将英雄特点发挥出来!

13——18级:e-e-e-r-r-r!

我们先把e技能点满,然后点满大招!这时候已经进入后期团战,乌迪尔用e技能敲晕对面关键人物,队友配合输出直接秒对面关键人物!

兽灵行者怎么没大有人用的?

很多人不习惯,兽灵没有大招,在四个状态来回切换,不同状态有不同附加效果,很多都是切换状态的第一下攻击,也没有指向性技能,对新手来说不容易掌握。但话说回来,兽灵行者是个很厉害的英雄,本身四个状态附加有眩晕,护盾,吸血,伤害和攻速加成,非常全面。

东北大鹌鹑兽灵行者天赋加点?

天赋推荐加点:

主系 :精密-征服者-凯旋-传说:欢欣-致命一击

副系 :巫术-迅捷-灵光披风

出装:铁板鞋+挺进破坏者+破败王者之刃+亡者的板甲+黑色切割者+自然之力

乌迪尔是一个比较冷门的打野英雄了,乌迪尔最尴尬的地方在于没有突进技能,抓人的时候人都摸不到就被跑了,所以我们可以给乌迪尔出一件挺近破坏者,来给乌迪尔增加一个位移。

已展示全

无限火力兽灵行者天赋?

带强攻打爆发输出,灵光披风配合短冷却的惩戒,追人必备。

征服者前期比较弱,但是叠满以后优于所有天赋。是团长表现最好的天赋。

英雄联盟手游玩法机制

1、击杀敌方小兵

通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。

2、野外怪物

通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。

备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。

3、英雄击杀与协助击杀

击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。

兽灵行者技能加点?

1、在英雄联盟中,兽灵行者乌迪尔打野的技能加点顺序为:Q-R-E-R-R-W-R-E-R-E-E-E-W-W-W。

2、或者也可以Q-R-R-E-R-W-R-E-R-E-E-E-W-W-W。

3、一级是必点猛虎姿态的,可以快速清野,新版本的野区对于乌迪尔来说,仍旧没有什么难度,可以无伤清野。

4、前中期优先点E、R是为了增强抓人能力,对于乌迪尔去上下路GANK很有帮助。

新版兽灵行者出装?

1.初始装备:冰雹刀刃+复用型药水+侦查守卫

2.核心装备:亡者的板甲+轻灵之靴+三相之力

3.后期装备:振奋盔甲+荆棘之甲+自然之力+亡者的板甲+轻灵之靴+三相之力(神话)

出装思路:

前期:出冰雹刀刃在前期不仅有对野怪的全能吸血保持续航,还有惩戒升级后的寒冰惩戒可以偷取敌方的移速。

中期:三相之力对于乌迪尔这种主要输出手段都在普通攻击上的英雄来说还是很有用的,而且三相之力的神话被动还有加攻速的效果。

后期:因为这套出装走的不是爆发所以后面得要堆肉增加自身的坦度振奋和反甲不用多说,自然之力有加移速的效果这对乌迪尔来说很需要。

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